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Unity3D教程:抓取物件脚本、变数、名称_unity抓取物体的脚本

unity抓取物体的脚本

游戏中相当常使用的功能GetComponent,经常用来Get(取得)物件上的Component(组件)资讯,若没有取得组件会回传null值。

  gameObject.GetComponent(“ScriptName”);

如果发现要抓取GetComponent上的值为大写可能就要注意一下原本的变数是否为小写如图1所示:

TextMesh是3D Text上原本就包含的Component,可以发现到他所有变数都为大写,但使用上并不是这样。

1.Unity会将开

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