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在 Hierarchy 窗口右键,选择 Light,再选择具体的灯光类型,在 Inspector 窗口查看灯光组件如下:
补充:Spot 有 Range 和 Angle 2 个属性,Range 表示聚光灯的深度范围(光锥的高度),Angle 表示聚光灯的照射角度(光锥的锥角)。
1)光照效果
2)平行光特点
光照强弱不受光源位置影响,只受光源方向影响;
影子深浅、影子朝向不受光源位置影响,只受光源方向影响。
1)光照效果
2)聚光灯特点
聚光灯的光照范围呈现一个锥形;
距离光源越近光照强度越大;
Range 属性控制聚光灯的深度范围(光锥的高度);
Angle 属性控制聚光灯的照射角度(光锥的锥角)。
1)光照效果
2)点灯光特点
点灯光的光照范围呈现一个球形;
距离光源越近光照强度越大。
1)选择静态物体
2)光照效果
3)区域光特点
区域光就是一块灯光板;
区域光可以调整区域宽高;
距离区域光中心越近的点,光照强度越大
1)效果
赋值给灯光cookie带如上格子的贴图,照射出来的灯光就是会映射出格子。
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