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由于项目需要了解Unity GUI,这两天初学UGUI,此为背景。(Unity版本是5.3.4p4)
先说UGUI方便之处,由于是unity自带GUI,当然相当方便,不用导入任何第三方插件就能画UI,很爽。新建一个UI,比如一个button,如果之前没有创建过任何有关UI的元素,引擎会自动创建一个名为Canvas的GO,这个GO自带Rect Transform组件,Canvas组件,Canvas Scaler组件,Graphic Raycaster组件。RectTransform涉及到的东西比较多而且有些理解不是很清楚,最后再说。
先说Canvas组件的理解。这个组件有一个Render Mode属性可供选择,分别是Screen Space-Overlay,Screen Space-Camera,World Space。
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