当前位置:   article > 正文

Unity---实现UI在World Space模式下跟随摄像头旋转_unity world space ui元素相对摄像机

unity world space ui元素相对摄像机

在VR中使用UGUI,模式选择的是World Space,想实现的效果是让UI一直是正对着摄像机。

只要在Update()函数中添加一句话就可以啦:

this.transform.LookAt(camera.transform);

 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/花生_TL007/article/detail/108861?site
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号