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unity 笔记 创建ui对话框_unity 对话ui

unity 对话ui

想让游戏在特定场景弹出对话框,比如说碰到门的时候弹出对话,然后按E

进入房间

创建方法

进入到之前 那个canvas面板新建一个panel

可以在此调颜色

设置好后gameObjec 之后,需要把要执行的panel 拖进去进行绑定

Gameobject .setActive()

该方法就是用来取消或选中是否存在,也就是inspector左上角那个勾勾

onTriggerExit2D()

检测没有碰撞

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