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ASE和虚幻的材质编辑器一样,都是可以不写代码,通过节点连线的方式来实现shader,那么接下来我们就详细的过一下所有的节点。
常数节点可以使用键盘数字按键+鼠标左键点击创建出来,这些节点可以说是最常用的节点。