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最近因项目需要开始研究Unity开发微信小游戏相关的知识。期间遇到各种坑,网上查阅的资料基本类似,无法解决自己遇到的问题。特用本文记录下过程,方便其他人遇到同样的问题时能够参考。
Unity 版本 根据微信小游戏插件文档推荐使用2021.2.5版 。实测2021.3.x 以上版本均可使用。
安装 NodeJs 最新长期支持版。
小游戏帐号注册请参考微信官方文档 微信开放文档
微信开发者工具(小游戏版)
小程序类目设置必须按下图进行设置。
建议先用最简单的示例,来测试转换流程和开发环境是否正确。
下载插件minigame-unity-webgl-transform: Unity WebGL 微信小游戏适配方案
在Unity Editor打开的项目中 Project中右键import package->custom package 选择下载的插件。
安装成功后在UnityEditor菜单会看到【微信小游戏】。
此步骤不赘述
Unity Editor中File->Build settings。如下图
设置如下图。必填项:
点击导出WebGL并转换为小游戏。进行程序转换
在小游戏菜单->目录->选中Unity转换小游戏设置的目录下的Minigame目录。
因为没有云服务器,后端服务选择不使用云服务。确定后就可以正常编译,调试运行自己的小游戏了。
在小游戏菜单->目录->选中Unity转换小游戏设置的目录下的Minigame目录。
因为没有云服务器,后端服务选择不使用云服务。确定后就可以正常编译,调试运行自己的小游戏了。
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