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引言
在计算机科学领域,数据结构是基础中的基础。在众多数据结构中,二叉树因其在各种操作中的高效性而脱颖而出。二叉树是一种特殊的树形结构,每个节点最多有两个子节点:左子节点和右子节点。这种结构使得搜索、插入、删除等操作可以在对数时间复杂度内完成,这对于算法性能的提升至关重要。
核心内容
我们首先需要理解什么是二叉树。在本文的代码中,二叉树由结构体BinaryTreeNode
表示,每个节点包含数据以及指向左右子节点的指针。
代码演示了如何使用BuyTreeNode
函数为一个新节点分配内存,并通过CreateNode
函数来构建一个简单的二叉树。同时,DestoryTree
函数展示了如何安全地销毁二叉树,释放其占用的资源。
遍历是二叉树中最重要的操作之一。我们介绍了三种基本的遍历方式:前序(PrevOrder
)、中序(InOrder
)和后序(PostOrder
)遍历。这些遍历方法在二叉树的搜索和排序操作中发挥着关键作用。
除了遍历,我们还探讨了如何使用代码来确定二叉树的大小(TreeSize
)、叶子节点的数量(TreeLeafSize
)、树的高度(TreeHeight
)以及特定层级的节点数(TreeLeveLK
)。
除了深度优先遍历,层序遍历(LevelOrder
)也是一种重要的遍历方式。它按照节点所在的层级依次访问,这在某些特定的应用场景下非常有用,例如在构建搜索算法或执行宽度优先搜索时。
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <assert.h>
- #include <math.h>
-
- typedef int BTDataType;
- typedef struct BinaryTreeNode
- {
- BTDataType data;
- struct BinaryTreeNode* left;
- struct BinaryTreeNode* right;
- }TreeNode;
-
- TreeNode* BuyTreeNode(int x);
- TreeNode* CreateNode();
- void PrevOrder(TreeNode* root);//前序遍历 --深度优先遍历 dfs
- void InOrder(TreeNode* root);
- void PostOrder(TreeNode* root);
- int TreeSize(TreeNode* root);
- int TreeLeafSize(TreeNode* root);//叶子节点个数
- int TreeHeight(TreeNode* root);//高度
- int TreeLeveLK(TreeNode* root, int k);//第k层节点个数
- TreeNode* TreeCreate(char* a, int* pi);//构建二叉树
- void DestoryTree(TreeNode** root);//销毁二叉树
- void LevelOrder(TreeNode* root);//层序遍历 --广度优先遍历bfs
在深入了解二叉树之前,我们必须首先理解它的基本构成。二叉树是一种非常重要的数据结构,广泛应用于编程和算法设计中。它是一个有序树,每个节点最多有两个子节点,通常被称为左子节点和右子节点。
在我的代码中,二叉树通过结构体BinaryTreeNode
表示。这个结构体定义了树的基本单元——节点。每个节点包含三个部分:数据部分和两个指针。
- typedef struct BinaryTreeNode {
- BTDataType data; // 节点存储的数据
- struct BinaryTreeNode* left; // 指向左子节点的指针
- struct BinaryTreeNode* right; // 指向右子节点的指针
- } TreeNode;
这种结构体的设计允许二叉树以递归的方式定义:每个节点本身可以被视为一个树的根,具有自己的子树。二叉树的这种特性是其许多算法操作的基础,包括遍历、搜索和修改。
在这个结构体中,data
字段存储了节点的值。这个值可以是任意类型,在我的示例中,它被定义为BTDataType
(在这里是int
类型)。每个节点的left
和right
指针分别指向它的左子节点和右子节点。如果某个节点不存在左子节点或右子节点,相应的指针将为NULL
。
这种结构使得操作和遍历二叉树变得可能,允许我们实现诸如插入、删除、查找等复杂操作,同时也为高效的算法实现提供了基础。
在后续部分,我们将探索如何使用这种结构体来创建和管理二叉树
在操作二叉树时,正确地管理内存是至关重要的。这涉及到两个基本操作:创建二叉树和销毁二叉树。在您的代码中,这两个过程通过BuyTreeNode
、CreateNode
和DestoryTree
函数实现。
分配节点内存: BuyTreeNode
函数用于创建一个新的树节点。它接受一个数据值,分配足够的内存来存储一个新的TreeNode
结构体,并将传入的数据值赋给新节点
- TreeNode* BuyTreeNode(int x) {
- TreeNode* node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
- assert(node); // 确保内存分配成功
- node->data = x;
- node->left = NULL;
- node->right = NULL;
- return node;
- }
构建二叉树(1):
- TreeNode* TreeCreate(char* a, int* pi)
- {
- if (a[*pi] == '#')
- return NULL;
- TreeNode* root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
- if (root == NULL)
- {
- perror("malloc fail");
- exit(-1);
- }
- root->data = a[(*pi)++];
- root->left = TreeCreate(a, pi);
- root->right = TreeCreate(a, pi);
- return root;
- }
检查终止条件: 函数首先检查当前位置的字符是否为'#'
。在这个上下文中,'#'
代表一个空位置,意味着在这里不需要创建节点。如果是'#'
,函数返回NULL
,这表明当前没有节点被创建,相当于告诉递归调用的上一层,这里是一个空分支。
创建新节点: 如果当前位置的字符不是'#'
,函数会继续创建一个新的树节点。它分配内存空间给新节点,并检查内存分配是否成功。如果分配失败,函数会报错并退出程序。
设置节点数据: 新节点的数据设置为当前字符数组位置的值。然后,指针pi
递增,以便下一次调用时读取下一个字符。
递归构建子树: 接下来,函数递归地调用自身两次:一次用于构建左子树,一次用于构建右子树。这两个递归调用分别处理字符数组中接下来的部分,因此逐渐构建出整个树的结构。
返回树的根节点: 一旦左右子树都被创建,函数返回当前创建的节点,这个节点现在是一个完整子树的根节点。
通过这种方式,TreeCreate
函数能够从一个序列化的表示(在这里是一个字符数组)中逐步重建出原始的二叉树结构。这种序列化表示通常包含特殊的字符(如'#'
)来标示空节点,从而允许树的形状在数组中得以完整表达。
这个函数的递归性质使得它能够处理任意复杂的树结构,只要输入的字符数组正确地表示了树的结构。这种方法在二叉树的序列化和反序列化中非常常见,是处理树结构数据的一种强大技巧。
构建二叉树(2): CreateNode
函数展示了如何将这些独立的节点组合成一个完整的二叉树结构。这个函数硬编码了节点的创建和连接方式,构造了一个特定的二叉树。
- TreeNode* CreateNode() {
- TreeNode* node1 = BuyTreeNode(1);
- TreeNode* node2 = BuyTreeNode(2);
- ...
- node1->left = node2;
- node1->right = node4;
- ...
- return node1;
- }
内存管理的另一方面是当二叉树不再需要时,正确地释放其占用的资源。这是通过DestoryTree
函数实现的。
递归销毁: DestoryTree
采用递归方式访问每个节点,并释放其占用的内存。递归是处理树结构的一种自然和强大的方法。
- void DestoryTree(TreeNode** root) {
- if (*root == NULL)
- return;
- DestoryTree(&(*root)->left);
- DestoryTree(&(*root)->right);
- free(*root);
- *root = NULL;
- }
这种方法确保了所有节点都被适当地访问和释放,从而防止了内存泄漏——一种在长时间运行的程序中特别重要的考虑因素。
通过这些函数的实现,我们不仅构建了一个基本的二叉树,还学会了如何负责任地管理与之相关的内存。下一步,我们将探讨如何遍历二叉树,并了解它的其他重要属性
除了遍历,我们还探讨了如何使用代码来确定二叉树的大小(TreeSize
)、叶子节点的数量(TreeLeafSize
)、树的高度(TreeHeight
)以及特定层级的节点数(TreeLeveLK
)在理解了二叉树的基本结构和如何创建及销毁它之后,我们接下来会探索二叉树的几个其他重要属性:树的大小、叶子节点的数量、树的高度,以及特定层级的节点数。这些属性在二叉树的应用和分析中扮演着关键角色。
二叉树的大小是指树中节点的总数。这可以通过递归地计算每个节点的左右子树来确定。
- int TreeSize(TreeNode* root) {
- if (root == NULL) {
- return 0;
- }
- return 1 + TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);
- }
在这个函数中,如果当前节点为NULL
,表示子树不存在,因此返回0。否则,计算大小时,将当前节点(1)加上左子树和右子树的大小。
叶子节点是指没有子节点的节点。计算二叉树中叶子节点的数量有助于理解树的分布和深度。
- int TreeLeafSize(TreeNode* root) {
- if (root == NULL) {
- return 0;
- }
- if (root->left == NULL && root->right == NULL) {
- return 1;
- }
- return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
- }
当遇到叶子节点时(即左右子节点均为NULL
),返回1。否则,递归地计算左右子树中的叶子节点数量。
树的高度是从根到最远叶子节点的最长路径上的节点数。这是衡量树平衡和深度的重要指标。
- int TreeHeight(TreeNode* root) {
- if (root == NULL) {
- return 0;
- }
- return fmax(TreeHeight(root->left), TreeHeight(root->right)) + 1;
- }
在这个函数中,如果节点为NULL
,表示到达了树的底部,返回0。否则,高度是左右子树高度的最大值加1(当前节点)。
计算特定层级的节点数有助于理解树在不同深度的分布。
- int TreeLeveLK(TreeNode* root, int k) {
- if (root == NULL || k < 1) {
- return 0;
- }
- if (k == 1) {
- return 1;
- }
- return TreeLeveLK(root->left, k - 1) + TreeLeveLK(root->right, k - 1);
- }
当到达目标层级(k == 1
)时,返回1。如果不是目标层级,递归地计算左右子树在k-1
层级的节点数。
通过这些函数,我们不仅能够构建和管理二叉树,还能深入了解树的结构和特性。这些属性对于优化算法、分析数据结构性能等方面都至关重要。接下来,我们将研究二叉树的遍历方法,这是理解和操作二叉树的关键一环。
- void PrevOrder(TreeNode* root)
- {
- if (root == NULL)
- {
- printf("N ");
- return;
- }
- printf("%d ", root->data);
- PrevOrder(root->left);
- PrevOrder(root->right);
- }
- void InOrder(TreeNode* root)
- {
- if (root == NULL)
- {
- printf("N ");
- return;
- }
- InOrder(root->left);
- printf("%d ", root->data);
- InOrder(root->right);
- }
- void PostOrder(TreeNode* root)
- {
- if (root == NULL)
- {
- printf("N ");
- return;
- }
- PostOrder(root->left);
- PostOrder(root->right);
- printf("%d ", root->data);
- }
层序遍历 --广度优先遍历bfs 比如扫雷和基本搜索算法中就是以广度优先算法为基底
- void LevelOrder(TreeNode* root)
- {
- Queue q;
- QueueInit(&q);
- if (root)
- QueuePush(&q, root);
- int LevelSize = 1;
-
- while (!QueueEmpty(&q))
- {
- while (LevelSize--)//这里稍作变形,很多面试常考 控制层序遍历每一层每一层的输出
- {
-
- TreeNode* front = QueueFront(&q);
- QueuePop(&q);
- printf("%d ", front->data);
- if (front->left)
- QueuePush(&q, front->left);
- if (front->right)
- QueuePush(&q, front->right);
- }
- printf("\n");
- LevelSize = QueueSize(&q);
- }
- printf("\n");
- QueueDestory(&q);
- }
层序遍历是一种特殊的遍历方式,它按照树的层级,从上到下、从左到右的顺序访问每个节点。在我的函数中,这是通过使用一个队列实现的,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
初始化队列: 首先,创建一个空队列,用于存储将要访问的树节点。
根节点入队: 如果二叉树不为空,把根节点放入队列。这是遍历的起始点。
遍历队列中的节点: 接下来的步骤是循环进行的,直到队列为空。在每一次循环中,执行以下操作:
处理当前层级的节点: 对于队列中的每个节点,执行以下子步骤:
这个过程将会持续,直到队列为空。每处理完一层的所有节点,就开始处理下一层。
层与层之间的分隔: 在我的函数中,每处理完一层节点后,打印一个换行符,这样可以在输出中清楚地区分不同的层级。
销毁队列: 最后,当所有的节点都被访问过后,队列将会变空,遍历结束。此时,销毁或清空队列来释放资源。
通过这个过程,我的函数能够按层次顺序访问二叉树中的每个节点。这种遍历方式在很多场景中非常有用,例如在树的宽度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)中。
结语
通过本文,我们不仅了解了二叉树的基本理论知识,还学习了如何在C语言中实现和操作这种数据结构。无论是对于初学者还是有经验的程序员来说,掌握这些知识都是非常有价值的。
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