当前位置:   article > 正文

Unity粒子系统图片材质制作_unity 粒子 图片 材质

unity 粒子 图片 材质

先创建材质球:

文件夹下右键->Create->Material

编辑材质球:

Shader->Legacy Shaders->Particles->Alpha Blended

颜色就选择默认的RGBA(128,128,128,128),不要修改,Texture选择需要的图片即可

 

做好材质后把它拖到粒子中的 Renderer->Material 即可

 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/花生_TL007/article/detail/126920
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号